
Club, la nouvelle plateforme des fondateurs de Stake.com, lance son application mobile pour les créateurs
Lancée par les esprits derrière Stake.com et Kick, Club dévoile son application mobile après une phase bêta réussie, visant à révolutionner la monétisation des créateurs avec une approche centrée sur l'engagement direct et des outils de découverte.
· Source Net Influencer · Article éditorial
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Les fondateurs de Stake.com, la célèbre plateforme de jeux d'argent en cryptomonnaie, et de Kick, le service de streaming en direct, ont lancé officiellement Club, une nouvelle plateforme sociale conçue pour les créateurs de contenu. Après une période bêta qui a attiré près de 100 000 membres en moins de deux mois, sans marketing intensif, l'application mobile de Club est désormais disponible sur iOS et Android, offrant toutes les fonctionnalités de sa version web.
Club a été co-fondé par Bijan Tehrani et Ed Craven, les mêmes personnalités à l'origine de Kick et Stake.com, rejoints par le PDG Henrik Pohlmann. La plateforme se positionne comme une alternative aux services de monétisation externes, en intégrant en un seul endroit les abonnements, les pourboires, le déblocage de contenu exclusif et les outils d'engagement direct et de découverte.
La plateforme prélève une commission de 20% sur les paiements des créateurs, un taux qui égale celui d'OnlyFans mais se situe au-dessus des 10% facturés par Substack et Patreon. Henrik Pohlmann a souligné que Club restera une plateforme sans publicité et qu'elle n'autorise pas le contenu sexuellement explicite, marquant ainsi une différence avec certains de ses concurrents.
Il a également été révélé que la société a acquis le nom de domaine Club.com pour la somme de 10 millions de dollars, soulignant l'ambition et l'investissement derrière ce nouveau projet. Cette acquisition stratégique renforce la présence et l'identité de la marque sur le marché numérique.
La phase bêta de Club a particulièrement attiré les créateurs de contenu issus de Kick, qui représenteraient une part significative des quelque 3 000 créateurs inscrits. Pohlmann a précisé que cette concentration reflète le marketing limité jusqu'à présent plutôt qu'une ambition restreinte, et que Club opère indépendamment de Kick avec sa propre politique de modération de contenu.
Kick, lancé en 2022, a suscité des débats en raison d'une modération de contenu jugée plus souple que celle de ses concurrents, devenant une plateforme pour des personnalités controversées. Cependant, l'entreprise a affirmé avoir renforcé son équipe de modération humaine et s'est récemment ouverte à la publicité pour diversifier ses revenus.
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« Nous avons lancé Club pour créer une forme de médias sociaux plus humaine », a déclaré Pohlmann à Business Insider. L'objectif est de favoriser des interactions plus authentiques et directes entre les créateurs et leur communauté, loin des algorithmes impersonnels.
Une des fonctionnalités phares de Club, baptisée « Communautés », permet aux créateurs et à leurs fans de construire des espaces personnalisés pour un engagement direct. Ces espaces incluent des profils de fans et des récompenses pour la participation, encourageant ainsi une interaction plus poussée. La plateforme se félicite d'une rétention de 90% des créateurs après la création de leur compte.
Club entre sur un marché déjà bien établi, dominé par des acteurs comme Patreon, Substack et OnlyFans. Ben Woods, responsable de l'économie des créateurs chez Enders Analysis, a souligné que les créateurs utilisent aujourd'hui plusieurs plateformes, ce qui réduit l'incitation pour les fans à les suivre sur une nouvelle venue, à moins qu'elle n'offre un avantage distinctif. Il faut une « caractéristique déterminante » pour se démarquer.
Bien que le sujet principal de Club ne soit pas directement lié aux casinos en ligne, les fondateurs partagent des liens évidents avec Stake.com, une plateforme majeure dans le domaine des casinos crypto. Cette association rappelle l'importance croissante des cryptomonnaies et des plateformes innovantes dans divers secteurs, y compris le divertissement et la monétisation des créateurs. Il est essentiel pour les utilisateurs de ces plateformes de rester vigilants quant aux pratiques de jeu responsable et aux réglementations en vigueur.
Il est important de rappeler que les jeux d'argent en ligne, y compris ceux proposés par des plateformes comme Stake.com, sont réservés aux personnes majeures (18+). La pratique du jeu doit toujours se faire de manière responsable, en fixant des limites et en évitant de dépasser son budget pour prévenir toute addiction ou problème financier.
Les utilisateurs souhaitant accéder à des plateformes comme Stake.com depuis des régions où l'accès est restreint peuvent envisager l'utilisation de solutions VPN fiables comme NordVPN. Ces outils peuvent aider à contourner les restrictions géographiques, mais il est crucial de vérifier la légalité de leur utilisation dans votre juridiction et de comprendre que cela ne légalise pas les activités de jeu si elles sont interdites localement. De plus, pour des transactions sécurisées en cryptomonnaies, des solutions comme le wallet Crypto.com peuvent être envisagées, offrant une gestion simplifiée et sécurisée de vos actifs numériques.
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